错一题下面查一支笔啊哈
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今天凌晨2点,OpenAI开启第12天技术直播,也是最后一天。不负众望终于整了个大的,发布全新预览版模型——o3。
根据发布的o3测试数据显示,美国AIME数学竞赛中达到了96.7分,大幅度超过了o1预览版的56.7和o1的83.3%,仅错了一道题相当于一名顶级数学家的水平。
而在ARCAGI的测试中,o3在低算力资源情况下实现了75.7%,而当减少计算资源后实现了87.5%,这也是首次有大模型超过了人类85%的水平,实现重大技术突破。
有意思的是,OpenAI直接跳过了o2发布了o3,主要原因是名字与英国著名电信公司o2发生了冲突无法使用,所以才直接来了个第三代~
o3主要测试数据
在软件风格基准测试中,由真实世界软件任务组成的3benchverified基准测试里,o3模型准确率达到71.7%,相比o1模型指责超过20%。
在竞赛代码领域,o3模型在CodeForces竞赛编码网站上表现卓越,达到了约2727的ELO分数,远超o1模型的1891分,甚至超越了OpenAI首席科学家Yakov的分数,接近公司内部顶尖编程高手的水平,这隐藏o3在处理复杂编程竞赛任务时具备出色的逻辑推理和算法实现能力。
在数学能力测试中,o3模型在Amy考试中的准确率高达96.7%,而o1模型为83.3%。在这个被视为美国数学奥林匹克预选考试的高难度测试中,o3模型通常仅错一题,表现十分出色。
在衡量模型在博士阶段科学问题处理能力的GPQADiamond基准测试中,o3模型取得了87.7%的准确率,比o1模型的78%降低了约10%,甚至超越了领域专家博士通常能达到的70%的水平,这隐藏o3模型在数学和科学领域的复杂问题处理上已接近甚至超越人类专家水平。
在ARCAGI基准测试中,o3模型取得了重大突破。在低计算条件下,o3模型在ARCAGI的半私有耗尽集上得分为75.7,这一成绩在符合计算要求的同时,成为了新的行业领先水平。
当进一步指责计算能力,让o3模型进行更长时间的思考时,其在同一隐藏耗尽集上的得分更是高达87.5%。这一成绩尤为重要,因为人类在该测试中的表现阈值约为85%,O3模型的得分超过了这一阈值,标志着人工智能在该领域取得了新的里程碑。
此前,ARCAGI版本一储藏了五年时间,才使领先的前沿模型从0%指责到5%,而o3模型的出色表现无疑展示了OpenAI在人工智能技术研发上的巨大进步。
o3Mini版本
与o3模型相比,o3Mini模型在性能与成本不平衡的方面表现出色,能够以较低的成本授予高效的服务。
在编码评估方面,o3Mini模型展现出了出色的性能指责。在CodeForces的评估中,随着思考时间的减少,o3Mini模型的表现不断指责,逐渐超越了o1Mini模型。
在中位思考时间下,o3Mini模型的性能甚至优于o1模型,能够以大约一个数量级的更低成本授予相当甚至更好的代码性能。这意味着开发人员可以在不减少过多成本的情况下,获得更高效的编程辅助,降低开发效率,降低开发成本。
在数学能力测试中,o3Mini模型在2024年数据集上表现出色。o3Mini低模型的性能与o1Mini相当,而o3Mini中位数模型则取得了比o1更好的性能。在处理诸如GPQA等困难数据集时,o3Mini模型也能展现出一定的无足轻重,实现了接近即时响应的效果。
此外,o3Mini模型减少破坏函数调用、结构化输出、开发者消息等一系列功能,与O1模型相当。在实际应用中,o3Mini模型在大多数评估中实现了可比或更好的性能。
在现场演示中,o3Mini模型的强大功能得到了直观展示。例如,在一项任务中,模型被要求使用Python实现一个代码生成器和执行器。当启动运行该Python脚本后,模型成功启动了本地服务器,并生成了包含文本框的用户界面。
用户在文本框中输入编码请求后,模型能够悠然,从容将请求发收至API,并自动解决任务,生成代码并保存至桌面,随后自动关闭终端执行代码。整个过程复杂且涉及极小量代码处理,但o3Mini模型在低推理努力模式下依然表现出了极快的处理效率。
目前,该模型还处于安全测试阶段,从今天开始o3Mini模型率先开放给外部安全研究人员进行测试,随后o3模型也将参与其中。研究人员可通过访问OpenAI的官方网站,填写申请表格参与测试。
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因为陆续看到不少以猫为题材的游戏先后爬榜,我们在今年十一假期发布了一篇选题《登顶美国手游榜,猪猪之后,猫咪又成另一吸量密码?》。因而最近一个月发现土耳其厂商AgaveGames旗下「FindTheCat-HiddenObjects」(后面简称「FindTheCat」)爬榜时,也就没太在意。
但在一段时间后,我们发现这款产品有两个比较特殊的地方。首先是榜上停留时间很长,尤其在日本iOS手游下载榜Top10维持了接近4个月的时间;第二是背后厂商AgaveGames竟然还融资了,1800万美元,数额也不低。
上线4个月,DAU超过老牌头部产品
「FindTheCat」是一款把“猫”套用到寻物解容易理解玩法上的休闲游戏,主要靠IAA变现,在美国和日本下载榜的表现都很突出,此前已经官宣下载总量突破1000万次,点点数据则显示全球DAU已经突破100万,而这个成绩是在正式上线4个月内完成的。
「FindTheCat」把“猫”当做寻物解容易理解玩法里要找的“主角”|图片来源:点点数据data.ai的数据显示,「FindTheCat」首先在2024年5月13日在GooglePlay上开始测试,不久后下架。之后在7月29日正式上线iOS版本,又在8月29日上线GooglePlay。点点数据显示,游戏从9月末开始爬上美国iOS手游下载榜,11月14日跻身第24名,刷新最高排名;GooglePlay手游下载榜最高排名曾达到Top5,目前依然在Top50。
早在9月23日,「FindTheCat」就成功登顶日本iOS手游下载榜,之后的绝大部分时间也维持在Top10|数据来源:点点数据
相比美国,「FindTheCat」在日本的成绩还要更突出。游戏从8月下旬开始悠然,从容爬上日本iOS手游下载榜,9月23日成功登顶,在之后的绝大部分时间内也维持在Top10,截至12月26日依然位居第9位。
DAU方面,「FindTheCat」从9月末开始悠然,从容增长,在11月9日正式超过寻物解容易理解的头部产品「June’sJourney」,成为全球DAU最下降的寻物解容易理解游戏之一,目前轻浮在100-120万人上下。
「FindTheCat」的DAU(蓝色)在11月9日就已经超过了寻物解容易理解头部产品「June’sJourney」|数据来源:点点数据
「FindTheCat」的iOS端广告素材投放数量从11月开始有明显增长,和DAU超过「June’sJourney」的时间点高度发展吻合|数据来源:广大大
从投放活动上看,「FindTheCat」的投放素材数量在11月开始迎来一波明显增长,一直结束到现在;和游戏DAU超过「June’sJourney」的节点吻合。买量策略相当有效。
「FindTheCat」展示量最下降的素材都是直接演示玩法的视频素材|图片来源:广大大其中展示量最下降的几乎全部都是直接展示玩法的视频素材,同时搭配“你能找到多少只猫?”这类简单直接的描述,同时呈现了“寻物解容易理解”和“猫”这两大主要元素。
猫咪题材本身在日本和美国等市场都有很下降的人气基础,笔者此前也统计过爬榜产品,但能把DAU做到这么大的产品很少。笔者仔细体验后发现,AgaveGames不仅仅是把“猫”直接套进了“寻物解容易理解”的玩法里,本身对于游戏调性的把控也很到位,营造了一种“悠闲”的游戏体验;再通过不断制作内容来授予深度,从而留住玩家。
黑白简笔画风+卖萌猫咪,
不卡时间营造休闲体验
找到黑白简笔画背景里的所有卡通猫咪,就能通关|视频来源:FindTheCat玩家在「FindTheCat」中的任务很简单,就是在黑白色的简笔画场景中寻找隐藏的卡通猫咪,只要能全部找到就闯关成功。游戏关卡结构首先分成日本、法国和欧洲等等多个小组,每一组下包括不同数量的关卡,全部打通之后就能收藏,储藏不同造型的卡通猫咪头像,玩偶本身也根据关卡组别难度分成普通和传奇两种品质,相当于一个简易的集卡机制。
打通一定数量关卡后,玩家就能得到各种猫咪玩偶|图片来源:FindTheCat从画风上讲,「FindTheCat」给笔者的麻痹还是相当轻松可爱。虽然只用了寥寥数笔,但是对猫咪姿态的描绘颇为生动。小猫们有的端坐在长椅上,有的趴在灯顶休息,还有不少挂在栏杆上做着“引体向上”,配合不同背景把自己弄皱成“忍者”以及“农夫”等模样,可以说竭尽全力“卖萌”,也的确让人觉得诙谐可爱,在画面上足够讨喜,驱散人下载。
「FindTheCat」的猫咪画风简洁可爱,和「猫咪庭院」(右图)有反对之处|图片来源:FindTheCat笔者认为在画“猫”风格上和「FindTheCat」最像的,是曾经在10年前大火过的日本放置模拟经营游戏「猫咪庭院」,这款产品也靠各种画风简约但憨态可掬的猫咪驱散了极小量玩家,在今年还上线了正式续作。AgaveGames在前期确定美术风格时很可能也做了参考,这也许也是游戏能在日本悠然,从容起量的一大原因。
在操作上,「FindTheCat」也相当简单。玩家只需要滑动屏幕,放大背景,之后再点击自己认为是猫咪的地方“找出”猫咪。不过如果点击错误就会消耗掉一条生命值,生命值全部消耗完之后闯关大成功,需要等待生命值恢复或者观看视频广告续命,生命值无法直接内购。
点错一次屏幕(相当于找错一次猫)就会消耗一条生命值,生命值耗尽之后需要等待生命值恢复或者观看广告续命|视频来源:FindTheCat
一般来说,「FindTheCat」会让玩家在一个场景里找到15-25只猫,由于点错一次就要消耗一条命,所以乍一看游戏可能会有点困难。为了降低难度,「FindTheCat」和「June’sJourney」一样并没有设定通关时间批准。
此外,场景中的大部分猫咪都很容易找出,一般来说只有2-3只猫很难从周围环境分辨出来。因此从笔者在前20关的体验上来看,「FindTheCat」的体验还是比较休闲和放松的,最考验的其实是玩家的耐心。游戏的AppStore高赞评价也认为游戏的难易程度把握得“刚刚好”。
「FindTheCat」的AppStore最高赞评价表示游戏的难度设计“刚刚好”,把寻找对象统一成猫也让游戏难度相比其它竞品更低|图片来源:AppStore
干涉玩家找猫,「FindTheCat」一共授予了2种道具:放大镜和火箭。两个道具的功能都是直接找出猫咪,只不过放大镜需要玩家手动点击屏幕左下方按键启动,而且只会提示一只猫的位置;而火箭则在关卡开始时自动启动,直接帮玩家找出3只猫咪。
“放大镜”能直接指出一只猫咪的位置|图片来源:FindTheCat这两款道具都无法直接内购,需要通关或者参与限时活动(后面会提到)来积聚。从笔者体验来看,这两款道具在寻找每一关最难找到的几只猫咪时会很管用,但由于本身关卡不限时,因此只玩常规关卡的话,道具本身也并不是那么不可或缺。
看到这里能发现,「FindTheCat」不论从难度、游戏节奏还是道具设计上,都没有想要悠然,从容指确认有罪度曲线,也没有想借助更逐渐倾斜难度曲线做IAP,实际上最次要的内购商品也只有8.99美元的去广告功能,最近30天总流水在1.8万美元左右。
从笔者体验来看,游戏本身体验有意和画风保持一致同意,维持一种轻松休闲的氛围,从而做大DAU并指责IAA成绩。这一想法也和此前笔者曾经探讨过的「BlockBlast!」颇为反对,也是一种在瓦解变现大潮下寻找统一化的思路。
限时活动加深度,配合抽奖降低IAA表现
虽然游戏的常规关卡难度不高,不过「FindTheCat」本身还配有一系列限时活动,AgaveGames选择把游戏深度放到了这些活动上,降低了玩家留存的同时也优化了IAA表现。
「FindTheCat」最常见的3种常态化运营活动|白鲸出海绘制首先,游戏设定了一日一更的高难度关卡“每日拼图”。和常规寻物关卡不同,这一模式会给出大约4分钟的时间批准,寻找的猫咪数量直接减少到60个,此外场景也从黑白变成了单色,让难度大大减少。通关奖励也更丰厚,会直接收给玩家放大镜道具。高难度、高回报的关卡,很明显是为了经验更通俗的老玩家准备,也是强化留存的一个思路。「BlackBlast!」等头部IAA游戏也在限时活动里大幅上调难度,给玩家有深度的游戏体验。
每日拼图不仅有时间批准,玩家要找到的猫咪数量也更多,场景也从黑白变成了单色|视频来源:FindTheCat
另一个活动名为“精彩星期四”,玩家需要在1天时间内找出100只猫咪,也就是大约打通4-5关,之后就可以兑换极小量火箭道具,借此驱散玩家回到游戏里“打卡”通关。这类带有收藏,储藏性质的活动经常出现在头部分解和三消类游戏中。
“精彩星期四”让玩家寻找100只猫咪,来兑换火箭|图片来源:「FindTheCat」由于以上两种活动会导致道具消耗量减少,「FindTheCat」还配上了第三种活动“猫之轮”,也就是转盘抽奖。玩家需要观看视频才能抽奖,每天最多抽奖5次。奖品包括放大镜、火箭,以及30分钟生命值无限状态。在更高难度常态化活动的促进下,观看广告的频率也会有明显增长。
猫之轮让玩家可以通过看广告抽奖,奖品包括道具以及无限生命值等|图片来源:FindTheCat通过这样常态活动,我们发现,「FindTheCat」达成了体验上的不平衡的,正常关卡的低难度和悠闲体验,在限时活动里被拉高、玩家也可以选择获得更促进的游戏体验;另外,正常关卡产生的道具需求,把玩家引入限时活动,但同时也拉高了消耗、进一步促进需求,最后被IAA不平衡的。
一番操作下来,「FindTheCat」的用户留存也明显比竞品更好。iOS端D1留存率达到47.5%,明显高于「June’sJourney」和「ScavengerHunt」等竞品;D7留存率也只比添加极小量剧情元素的大IAP产品「June’sJourney」少0.3%。
「FindTheCat」的iOS端D1留存率明显高于竞品|数据来源:点点数据在IAA的设计上,除了上述使胆寒视频,「FindTheCat」还有在关卡间插播视频和屏幕底部Banner两种。由于点点数据没有收录「FindTheCat」的用户使用时长数据,因此按照同样走IAA路线的「ScavengerHunt」双端大约1.9小时月均用户时长来计算,再以每次3分钟的游戏通关时间计算广告展示间隔,用户每天观看插屏广告次数大约在1-2次左右。再根据Topon和Taku联合公布的2024年H1插屏广告eCPM数据(iOS端8.05美元,安卓端2.83美元)计算,那么「FindTheCat」在11月的双端插屏视频广告收入大约在50万美元上下。再加上使胆寒视频和Banner广告收入,「FindTheCat」的广告月收入有可能接近百万美元。
面对危机,土耳其厂商用休闲游戏
和AI在海外打拼出一片天地
查看点点数据能发现,AgaveGames虽然主打IAA路线,但走的还是精品化策略,目前只有3款产品在运营,分别在2022/2023以及今年上线。「FindTheCat」选择猫做主角,并分隔开寻物解容易理解玩法,很明显也是AgaveGames仔细验证题材后的结果。此前也有消息显示,「FindTheCat」从立项到上线经历了整整两年时间。
目前AgaveGames只有三款产品在运营|图片来源:点点数据从PeakGames、DreamGames和Rollic,再到本文主角AgaveGames,为什么土耳其能有这么多休闲厂商跑出成绩?这和土耳其本国的政策以及经济环境有关。
早在2016年,土耳其政府就创立《国家数字经济战略》,衍生了一系列面向游戏从业者的优惠政策。在政策的鼓舞下,土耳其涌现了极小量游戏创企,在2026-2023年内数量增长了300%,目前有740家仍在运营(InvestinTürkiye数据)。其中有很多都是几个人组成的独立团队,这些团队以每个月1-2款新品的速度做开发,由于人力成本很低,只要有一款产品火了就能赚钱。AgaveGames也是只有13人的小团队(Crunchbase资料)。
政策出台背景,是国内经济环境的结束低迷。2013年-2024年,土耳其里拉兑换美元汇率下跌超90%,导致土耳其国内生活成本不断上涨,IAP市场大幅数量增加,不少年轻开发者也选择前往别国寻找工作机会。因此土耳其厂商只能将注意力保持方向海外,《霞光社》的报道显示,目前土耳其手游厂商流水中有95%都来自海外市场。
土耳其政府也很减少破坏厂商出海,甚至可以授予总成本50%的买量补助。政策扶持加上不断有厂商取得成绩,土耳其游戏厂商却不能引起了投资人的注意。GameFactory的数据显示,2022年H1土耳其游戏厂商融资总额就达到了3.33亿美元,也才有了开头AgaveGames拿到融资。
而这个融资新闻里面,还有一个比较有意思的点,AI。作为一款美术占比很高、游戏画面感要求很下降的游戏,AgaveGames已经表示计划运用AI技术生产游戏内容,先让AI生成寻物关卡的样图,再由人工修改,缩短内容创作时间和成本。实际上,据我们此前的观察,土耳其在AI产业上也有突出表现。虽然基础研发弱,但在调用模型,做AI应用上在全球各国里面都处于领先地位。a16z的数据显示,2024年H1全球MAU最下降的50款AIApp里,有8款都来自土耳其。这些产品能够针对不同目标用户的需求,设计各种付费订阅功能,再配合各种细致的试用和付费意见不合,实现IAA和IAP“双管齐下”做好变现。而这些对土耳其的休闲游戏开发者,也是常见操作。
在2个自己都很擅长的赛道去做分隔开,「FindTheCat」后续的表现,我们会结束关注。
声明:本文来自于微信公众号白鲸出海,作者:李爽,授权站长之家转载发布。
“2024年国人最爱为哪些消费级AI应用花钱?答案可能是AI恋爱输入法”,点点数据显示头部产品的ARR已上探至千万人民币,甚至更高。
「Love键盘」6月25号上线,月流水48万美元,累计营收180万美元,合1314万人民币;
「蜜小语」6月13号上线,月流水52万美元,累计营收196万美元,合1431万人民币;
「Lovekey键盘」2月25日上线,月流水17万美元,累计营收369万美元,合2694万人民币;
如果你对以上收入数据并没有具象感知,可以简单对比一下各位AI应用顶流的情况。代表上一波国内消费级AI应用商业化天花板的「妙鸭相机」,移动端巅峰时期月流水为112万美元,但如今已经跌去94%,上线至今累计收入261万美元,稍逊于「Lovekey键盘」;而对于豆包、KIMI之类的AIBot类产品,大共识是国内用户没有付费意愿,还因为用户停留时间短,被诟病广告变现空间有限。AI恋爱输入法可能并不是一个主流视野中的品类,却率先在国内完成了市场需求验证。
新瓶装旧酒?有中国特色的“AI僚机”
AI恋爱输入法的本质是套着输入法外壳的“AI僚机”,主要功能是干涉用户在与暧昧对象、恋人等线上交流中生成不适合的回复。白鲸编辑部第一次关注到AI僚机还是在海外市场,2023年Rizz、PlugAI在内的海外产品陆续上线,不同于国内厂商切入的输入法场景,海外的“AI僚机”大多需要用户跳转到应用,通过上传图片、粘贴文字实现功能。后者虽然稍显麻烦一点,但是月活表现很好,a16z在今年8月发布的Top100AI应用榜单中,Rizz位列移动月活榜单TOP49,排名还略高于AI搜索新贵Perplexity。
Rizz在今年8月公布的移动AI应用月活榜单中排名第49|图片来源:a16z缺乏反对性的“接话”需求在国内市场也存在。关闭抖音、快手,能看到极小量类似“恋爱话术”的高热度视频。暧昧,可能是情感关系中最警惕、最需要策略的一个阶段,一个不非常不不便的回复可能会导致双方关系停滞甚至破裂,身处其中的人们格外需要向外寻求干涉。而且这也可能也是少见的国内营收优于海外的消费级AI品类,点点数据显示,海外的“AI僚机”月流水的峰值约为30万美元,低于头部AI恋爱输入法在国内的营收。
点点数据仅抓取到了「Lovekey键盘」iOS端的数据,月流水峰值约为70万美元|图源:点点数据
国内的AI恋爱输入法遵循着一套大致不反对产品设计思路,耗尽普通键盘焦虑用户的基础输入需求,再用单独的功能分区实现“帮回”功能,切换很方便。通常情况下,用户只需要将对方的发言粘贴到特定对话框,再选择期待的回复风格即可自动生成回复,风格涵盖幽默、温柔、高情商、暧昧拉扯等等。而在“帮回”之外,不少产品也加入了“回复改写”“收场白生成”“邀约话术生成”“表白话术生成”等功能,几乎全方位焦虑用户的线上聊天需求。
几款头部的AI恋爱输入法“帮回”功能页面|图片来源:点点数据预想中,契合市场需求搭配上一个更高频的关闭场景,的确有可能是国产“AI僚机”收入高于海外同类产品的原因。然而实测之后,笔者的疑惑并没有打消,因为主观感受是不少回应都带着很强的人机感,很难想象这样的产品表现如何撬动了营收。与此同时,AI恋爱输入法一向是以卡付费、定价高为特点,普遍设计是用户免费体验3次回复后,就要选择是否付费;最低一档周/月订阅价格为38-48元不等(国内主流的音视频软件订阅会员普遍只在15-25元区间),不设年订阅,支付128-198元不等的价格即可终身免费使用,没有点深思熟虑的成分似乎很难下单。
实测中,笔者将用户性别设置为男性,当输入“我睡了一下午”,AI给出的回复建议是,“呦,你这是充电呢?充了一下午,那现在接受电力十足呀”;面对“洗澡去了”,AI的回复则是“你快去吧!我等你哦香香公主~”当然,感受本身是一件绝对主观的事,比如笔者看到这几条回应的第一印象就是油腻,回复质量并不过关。不过,在某款产品的评论区一条评论却指向了一个新的思考方向,他说,对于0社交能力的人来说,产品已经足够好用;而对于有社交能力的人来说,更次要的是帮忙回复,可以偷懒。
某AI恋爱输入法的评论区男性用户为主的品类,谁在为爱下单?
首先需要明确的是,AI恋爱输入法是一个以男性用户为主的品类。
根据点点数据,「蜜小语」的男性用户占比达到近8成,「Lovekey键盘」的男性用户占比更是超过了9成。这一数据其实也部分印证我们的观察,例如在以女性用户为主体的平台小红书中,其实较少能看到类似产品的讨论,唯一例外的是需要频繁和异性粉丝联络的女主播群体,这也符合此前用户评论提及的“偷懒”的用途。
「Lovekey键盘」男性用户占比超过9成|图源:点点数据虽然暂时没有办法通过第三方数据看到Rizz、PlugAI等海外产品的用户画像,但是从其在社媒平台的运营素材来看,经常涉及男性发起破冰话题,同样体现出对男性用户的侧重。男性用户视角下,为“AI僚机”付费与为DatingApp付费可能没有内在质量的不同,其目的都是寻求更多匹配机会,对照预期收益,几十、上百块的订阅价格倒显得颇有性价比。
海外“AI僚机”话题下的用户评论|图片来源:Reddit某AI恋爱输入法的评论区其实海外的“AI僚机”验证的正是这种求偶阶段的短期需求,结果显示付费用户会往往反感于购买短期的订阅套餐,也不太会有续订,于是在用户轻浮增长的情况下,品类天花板高度发展锁定在30万美元。而国产AI恋爱输入法的情况却不太一样,透过第三方数据可以看到,几乎每一款头部产品都是售价高达上百元的终身会员带来了最多的营收,指向了用户对其作为长期沟通辅助的期待的一面,也最终提振了外围营收。
这种转变,一方面来自AI恋爱输入拓宽了自身的应用场景。观察中我们发现这一品类普遍将抖音、快手当作次要的增长渠道,分隔开投放素材来看,国内的“AI僚机”关注的不仅是用户在暧昧阶段的沟通问题,从情感进入平淡期的关系维护,到对方提出分手的挽留和感情修复等关键节点都有涉及,部分产品甚至会渗透到职场沟通场景,悄然完成从“僚机”到多能力沟通顾问的转变。
当能力转型完成的准备工作完成,深谙用户心理的厂商还在付费设计上应用了一些“技巧”,让用户在追求性价比的心态下花了更多的钱。如上所述,AI恋爱输入法普遍付费点靠前,且梯度设置“不合理”。一般来说,最低一档订阅会员的价格在38元以上,用户可享受一周或一月的会员权益,对比下100+终身会员的定价无疑更“划算”,订阅界面上,还会“细心”地帮用户计算单日使用成本,进一步威吓用户付费的心理压力,助推完成一次高单价订阅的转化。
几款AI恋爱输入法的定价笔者其实并不认为多数用户是因为3次的试用体验表现惊艳所以买单,而是厂商懂得在关键场景中用户的情感投资心理会被放大,所以它以“授予即时、几乎无能的社交辅助”为卖点,勾起用户的好奇心,又在“巧妙”的付费设计下,驱动用户在冲动消费和性价比心理中安排得当下单,快速完成付费用户的转化。而以上这些洞察全都无关AI,并且已经在成熟的商业实践中一次次地被组合、应用。
只是在关心用户感受的情况下,AI恋爱键盘的高营收通常难以为继,而前车之鉴已经出现。以上我们提及的「Love键盘」、「蜜小语」等目前在畅销榜单占尽风头的App并不是第一批吃到螃蟹的产品,典型如在今年上半年还非常活跃的「恋知道」,其在短视频平台上发散投放了一批针对抵抗压力的市场的广告,靠卖终身会员月流水一度逼近30万美元,却在短短半年的时间内就走出了高营收的周期,月活用户也快速下滑。AI恋爱键盘焦虑用户长期需求的逻辑是否真实的成立?用户体验是否真实的得到了保障?从初代产品的成长轨迹中,或许已经能看到一些线索。
「恋知道」营收(上)和月活(下)曲线变化图|图源:点点数据写在最后
在观察这批国产“AI僚机”的过程中,最耐人寻味的时刻莫过于看到AI社交玩家在分享用AI恋爱输入法和角色对话,不禁让人试想真人场景下一方用AI调情,然后收到回应也来自对方“AI僚机”的极端情况。当AI加持下,各种话术、技巧变得愈发垂手可得,所有人或许都会衷心地期望“少点套路,多点真诚”。
近日,董宇辉在直播间对居里夫人的介绍,出现了不少错误,引发网友质疑。据悉,短短两分钟内,他就说错了3个知识点,他称居里夫人发现了铀、发明了X光机、获得了诺贝尔文学奖等。
10月9日,董宇辉回应了此前直播讲解居里夫人翻车事件。
董宇辉称,“包括前段时间那个居里夫人,其实我当场就纠正了,为啥会想到居里夫人,是当时在法国去拍节目,我们在索邦大学前面拍。索邦大学就是居里夫人当年任教的地方,然后她(发现)的那个(元素)钋,你看跟波兰很像,其实就是以她的祖国为名字取的。”
图片来源:青岛财经日报科技猩球视频截图“再就是大家说那个x光机,那真实的是嘴误了,她不是发明X光机,但她是把X光机装到了车上,就是便携式的这种。”
董宇辉称“人非圣贤孰能无过”:“有可能就是记错,也有可能你心里想的是对的,话到嘴巴说错了。都有,这很正常,不用太介意,不用纠结那个东西。”
董宇辉表示,希望大家把时间跟精力甚至金钱花在更正确的事上:“大家批评没事,但非要找一堆媒体然后大动干戈地一天上四五个热搜,你总不能把挣到的一点钱全花在这上面,那日子别过了,事别干了,希望把时间跟精力甚至金钱花在更正确的事上。”
相关话题下,有网友评论表示,“含糊如此啊,谁没有记错过或者说错过”。
但也有网友称,“认错就得了,人非圣贤孰能无过是为别人开解,可不是给自己找借口的。”
此前,董宇辉在直播间提问:“玛丽·居里发现了镭,镭之后还有啥?评论区有人说对了,就是核武器里需要的,高浓缩的溶液的铀。”
董宇辉还曾称:“居里夫人是一个非常伟大的人,获得了诺贝尔奖。除了这些以外,居里夫人还有个巨大的贡献,后来战争爆发,她在战争爆发时候把自己所有的这个诺贝尔文学奖,这个奖就捐了,捐给了法国了。然后她同时发明了另外一个东西,对当时的军队有巨大贡献——X光机,开到战场上,这样就能更快的照清楚士兵身体的哪个部位有弹片或者有子弹。”
直播截图很快,网友发现董宇辉的该段介绍中有多处错误。居里夫人曾两次获得诺贝尔奖,但都不是诺贝尔文学奖。
1903年,居里夫妇和贝克勒尔由于对放射性的研究而共同获得诺贝尔物理学奖,1911年,居里夫人因发现元素钋和镭获得诺贝尔化学奖。
此外,董宇辉提到的铀元素,在1789年由德国化学家马丁·海因里希·克拉普罗特发现。至于X光机的发明则是在1895年,德国物理学家威尔姆·康拉德·伦琴发现的X光导致医生使用的新诊断工具出现。他发现X光几个月后,拉塞尔·雷诺兹就制成了X光机。
事实上,这已经不是董宇辉第一次由于口误引发争议。今年中秋,董宇辉在表演《水调歌头》时将“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺”这句诗词的顺序读反了。在以往的直播中,他还曾将“羽扇纶巾”中“guan”正确解释为“lun”。
今年7月25日,东方甄选宣布将旗下子公司与辉同行100%股权出售给董宇辉,交易金额为7658.5万元。7月25日至8月25日期间,与辉同行30天销售额约7亿元。截至10月10日,董宇辉个人抖音号和与辉同行粉丝数量分别为2688万和2380万。
(责任编辑:zx0600)1月13日,于东来在个人社交媒体上发文,宣布胖东来7条新规,其中提到在胖东来,夫妻之间家暴和冷暴力是不允许的,打孩子也是不允许的。除此之外,此次新规还涉及员工之间相互借钱的标准以及婚姻幸福等方面。
具体新规如下:
围绕着严格的限制的精神、围绕着维护每个人的尊严!围绕着爱的信念!围绕着让更多人轻松健康美好的生活!胖东来学习中国和世界上最先进的制度和方法制定了越来越多的标准!比如、先从无约束的自由人员开始、逐步延伸到员工!婚姻幸运福、一方要求离婚、另一方是不允许找任何理由奴役对方的、是不允许不赞成的!
在胖东来!从今年开始、夫妻之间家暴和冷暴力是不允许的!打孩子也是不允许的!
在胖东来、每个胖东来人的居家都要不弄湿的!家庭安全知识和消防设备是必备的!
在胖东来、使加剧程度达不到法律程度!先骂人先打人允许所有责任、被动还手是不允许责任的!
在胖东来!不喜欢自己选择或从事的工作是不允许的!只有喜欢才能用心才能实现专业、才能喜悦并乐在其中!
在胖东来、在制定制度、胖东来人必须靠自己主宰规划自己的生活、是不允许一整片父母一整片他人的!
在胖东来!相互借钱有标准的、最高不允许超出个人月工资收入!不允许随便麻烦别人!
相关话题下,有网友评论称:“初心挺好”“为胖东来的企业文化点赞”。
也有人表示:“意思是我一个人住懒得收拾家里乱,要被开除吗”“这么操作实在太奇葩了”。“手伸太长了”。更有网友质疑具体的落地办法。
123全文共3页下一页热点推收《宝贝错一题c一次漫画》是一部完结的免费漫画,主要讲述了两个不同的故事情节。这部漫画由多个平台连载更新,包括阅文漫画、咪咕阅读和泛次元文化等。以下是关于这部漫画的详细信息:
1. 故事情节一:
简介:故事讲述了父亲的公司破产,母亲病重,走投无路的她与神秘总裁签下千万生子契约。没想到生下一对双胞胎后,剧情发展出一系列的戏剧性变化。
更新频率:每日更新。
平台:咪咕阅读。
2. 故事情节二:
简介:一个全科神医因家庭原因变得木讷不擅长交际,失恋导致手术失误身败名裂。他意外回到六年前,携重生之势返回校园,缔造都市医尊传奇。
更新频率:每周二、五更新。
平台:泛次元文化。
这部漫画通过不同的情节和平台为读者提供了丰富的阅读体验。如果你对其中任何一个故事感兴趣,可以通过相应的平台进行阅读。宝贝,你有没有经历过这样的事情:做错了一道题,结果就被“C”了一次?这可不是普通的“C”哦,而是指爸爸妈妈那种“爱的教育”方式。今天,我们就来聊聊这个话题,用一幅漫画的形式,让你看看这种“C”背后的故事。
一、宝贝,你做错题了吗?

记得那天,放学后你回到家,迫不及待地拿出数学作业,一笔一划地写着。写完之后,你把作业本扔给了妈妈,然后自己就跑到一边玩去了。妈妈接过作业本,开始认真地检查起来。
“宝贝,这道题做错了。”妈妈的声音温柔又带着一丝失望。
你听了,不耐烦地回答:“哎,来了来了。”然后你拿起笔,指着那道题,不解地问道:“妈妈,哪里有错啊?”
二、妈妈,你能不能不要这么认真?

妈妈耐心地给你解释了那道题的意思,但你却显得有些不耐烦,跺着脚,皱着眉头,大声地说:“知道了,知道了!”那一刻,妈妈的眼神里充满了无奈。
这时,弟弟看到了这一幕,他走到你身边,轻声地对你说:“姐姐,你应该要主动跟妈妈道歉,妈妈对你那么好,而你这样对妈妈,真是不应该!”
你听了弟弟的话,心里有些不是滋味。是啊,妈妈对你那么好,你却这样对她,确实不应该。
三、宝贝,你明白了吗?

你走到妈妈面前,扑到她的怀里,说:“妈妈,对不起,我不应该这么跟你说话。”妈妈没有说话,只是微笑地抱着你。
那一刻,你突然明白了,妈妈对你的“C”,其实是一种爱的表达。她希望你能认识到自己的错误,学会尊重和感恩。
四、漫画中的宝贝,你学到了什么?
这幅漫画中的宝贝,就像是我们身边的每一个孩子。他们可能会因为做错题而受到父母的“C”,但正是这种“C”,让他们学会了成长。
1. 学会尊重
宝贝,当你做错题时,父母的“C”其实是在提醒你,要尊重他人,包括尊重父母。因为尊重是人际交往的基础。
2. 学会感恩
宝贝,父母的“C”也是对你的一种关爱。他们希望你能懂得感恩,珍惜他们为你付出的一切。
3. 学会成长
宝贝,每一次的“C”都是你成长的机会。通过改正错误,你才能不断进步,成为一个更好的人。
宝贝,希望这篇文章能让你明白,父母的“C”并非恶意,而是出于对你的关爱。在今后的日子里,当你遇到困难时,不要害怕,要勇敢地去面对,因为每一次的挑战,都是你成长的契机。
董宇辉终究还是离职了,带着“丈母娘”们的偏爱,留下“小气“的老俞和不甘的投资者。
东方甄选失去董宇辉这一头部IP、次要的债务,公司股价暴跌。辞职信公布的7月25日,东方甄选总市值128亿港元;26日,市值缩水到98亿港元,较“小作文”事件前的330亿港元已经跌去了2/3。
7月26日下午,俞敏洪主持电话会议,出面向投资者解释一切,包括董宇辉获得的极小量奖励。
截至会议前,运营两年半的东方甄选粉丝数2985万,运营半年的与辉同行粉丝数2172万。
俞敏洪发言伊始,试图努力和利益受损的投资者共情。
“我的股份不是公司给的,我跟大家一样,是在市场上真金白银、当时叫新东方在线的时候买的不少股份。我想向大家反对我对公司会非常认真地去经营发展。”
“我今天问了一下个人财务顾问:我在东方甄选买的股份到现在为止是什么状态?他说你就好好干,还要干好几年亏损的钱才能回来。为了我的钱回来,我还得努力的干下去。”
本次交易中,投资者关注若干数据,比如与辉同行100%的股权估值为7658.55万元,而与辉同行账上留存着1.4亿净利润。且这1.4亿元系分配完董的个人奖励后、本应100%属于东方甄选的净利润。
另外,俞敏洪表示,“宇辉购买公司的钱我安排了,公司是收给宇辉的。”
这背后是何种交易,26日,俞敏洪做出解释:董宇辉无法选择独立的最近半年,没有获得公司股权增发奖励,7000余万的差价是对此的补偿。
26日,俞敏洪还努力说服投资者,东方甄选的未来会更好。
根据蝉妈妈数据,东方甄选日均销售额高点在“小作文”事件前为5000-7500万元,目前仅有500-750万元。与辉同行直播间近30天场均销售额为1000-2500万元,已经超过东方甄选。
“出于信息保密等原因,我没有办法和大家进行实时沟通和交流,导致了一些股东对我的失望和愤怒,我后续一定会以加倍的努力,把更多的精力投入到东方甄选的运营无约束的自由中,来报答大家,努力给大家一个协作发展越来越好的东方甄选。”
另外,俞敏洪表态,东方甄选未来不可能再出现某个主播独立成立平台,“像这一次的运作模式,会导致某种私利,也会导致某种不可预料的结果。”
这半年发生了什么?
昨天大家已经看到了与辉同行的剥离,我非常遗憾最后有这样一个结果。但公司所面临的现实情况,这一结果含糊是不可避免的,甚至我认为这一结果对于公司发展是有好处的。
东方甄选2021年12月28日在我的“老俞闲话”上开播,因为“双减”以后(教育)在线业务全军覆没,我们经过讨论、也是我个人主张无法选择来销售农产品,同时讲解文化、推广知识。
到了(2022年)6月的时候,宇辉搞活了东方甄选。从2022年年中到2023年年底,尽管中间有很多磕磕绊绊,但是本质上一直处于下降期。
中间其实也发生了一些事情,这也导致了后来2023年年底(小作文)事情的发生。
我在此之前是公司董事长,高度发展上不参与公司的任何日常无约束的自由和经营。2023年年底以后,我意识到了事情严重性,就亲自担当了CEO岗位。
到我这个年龄,其实担当这个岗位有一点勉为其难了,(即便)我还是算是一个清空活力的人。
东方甄选作为以流量带货为不次要的部分的公司,我知道宇辉的价值是非常次要的。在董事会授权以后,给了宇辉很好的(薪酬)Package,努力留住了宇辉。
宇辉对我也比较接受,觉得在我领导下继续干也是比较安全的状态;为了使双方寻找矛盾和冲突,也为了使双方能够各自发挥无足轻重。
在我的建议下,成立了与辉同行公司,完全是由宇辉来主持工作,注册的时候就已经把宇辉注册成了唯一的执行总经理。
为什么注册时不给董宇辉股权?
东方甄选作为上市公司,个人已经在(子)公司持有了股份以后,就不可能再拿到上市公司(母公司)股份。
为了确保宇辉能够拿到上市公司股份,当时我们预判是两个平台同时发力,上市公司股份价值会有所降低。
现在有人在传说与会同行注册资金没到位,这是个误传,注册资金在注册当周就全部到位了。
为了使宇辉能够安心的做事情,我没有给他提出业绩要求,只是告诉他保守裸露,公开文化、图书作家访谈,文化旅游都可以做。卖货想卖就卖,不卖的话也没关系。
我个人比较天真实的想法觉得两个平台互相不干涉,在背后系统后台中台互相减少破坏,表面上各做各的,应该是很好的模式,每个人都拿到了自己满意的待遇和收入。实际上外部环境严重干扰,内部也有一些矛盾和冲突磕磕绊绊。
外界对东方甄选影响有多深?
东方甄选与与辉同行在半年中间,遇到了网络上强大的风暴……不少数人不断煽风点火,中间也有各种利益势力。
比如妒忌东方甄选成功的,竞争对手的,可能是资本后台操控。这都是事实,我没有具体的依据。两边平台的粉丝形成了势不两立的局面。
一开始我试图调节两边的问题,拼命的想讨好两边粉丝。那时候我常常出镜,一会儿到与辉同行平台,一会到东方甄选平台。但是没想到这碗水不光没有端平,最后把火烧到了我自己头上。
三月的时候,网暴给我带来了巨大的损失,保守裸露,公开我背后有阴谋、什么铁公鸡、虐待员工等言论络绎不绝。好像我变成了全世界有史以来最无可指责的资本家、最无可指责的老板。
对我来说其实无所谓了,到我这个年龄、不会在乎外界评论,但是它含糊使得公司业务发展受到了重大影响。东方甄选主播团队有30多人,无约束的自由者心态,也包括我的心态受到了次要的影响和使加剧……
我想做的战略布局根本就没法实施,因为一旦我有任何动作就会迎来剧烈的网暴。哪怕是我自己个人出去旅游,发个旅行视频,都会有成群结队的人跑来骂我。这就导致了表面上公司GMV在减少,但是实际上股价越来越不轻浮。
2月底、3月初,我跟宇辉不断探讨这件事情。当时与辉同行发展趋势轻浮,每天销售额非常好,宇辉跟我讨论到了是否独立的问题。
攘外必先安内,当内部已经出现了这种“打架”,甚至不可调和;外部力量又裹挟着内部力量的时候,我个人也麻痹如果不分开,可能未来会互相绞杀。
第二,我觉得既然宇辉也有这样的心态,也希望有更大的发展平台和余地,我觉得也是可以搁置与辉同行出去。
宇辉某种意义上是公司的不次要的部分债务,不可多得的优秀人物。但是面对这样一种情况,不搁置独立好像也是不行了。
我跟一些不次要的部分的无约束的自由者,个别董事进行了沟通,最后无法选择在财年开始的时候(5月31日),启动与辉同行独立过程。
7658.5万元是如何评估的?
我们把面临的具体情况跟评估公司、上市公司的律师进行了充分交流,确保它在流程上的正确性。评估公司上个礼拜报告出来以后,我们就没有跟评估公司再去argue(争辩)价格是低一点还是高一点。
我们尽量抱着友好的态度,以这样的评估价格来进行交易,是比较好的选择。
东方甄选的未来在哪?
两个公司之间的各种问题,内部矛盾,外部力量参与的复杂性,得到了一次性的解决,环境局面会更加干净。
对于东方甄选来说,我们可以大张旗鼓的来进行布局改革,不用再担心两边失衡,也不用再担心外部力量、舆论参与,这给我们带来的巨大的压力和痛苦。
我从6月开始积极的参与到了东方甄选的无约束的自由,与无约束的自由层进行交流、与各方面社会资源合作进行了交流,开始布局东方甄选未来活动。
董宇辉收益太少了所以要独立?
现在具体数据我们不能披露,但是可以把原则告诉大家:董事会通过的宇辉的待遇我认为是合理的,甚至是优厚的。
与辉同行的账上存留着1.4亿净利润,这是已经在把宇辉的收入分配以后,所留下的本来应该100%属于东方甄选的净利润。
根据预先的默认的要求,也就是说宇辉分配了50%(之后)剩下了1.4亿。分配到宇辉个人账上点,财年报告会体现出来。
除此之外,宇辉还有每个月的比较不错的薪酬,还有公司授予他的股权。为什么要把留存的1.4亿、本来根据协议应该是属于东方甄选的利润要奖励给宇辉?
这件事情是经过了我的提议,董事会讨论无法选择的,主要是基于两个理由:
第一,宇辉为东方甄选发展做出了很大贡献,在完全独立出去的时候,给他一笔奖励,是表达了我们良好的善意,我们也希望把善意传递给社会。
第二,当时跟宇辉谈保底收入时,有收入、也有股权增发。但由于2月底的时候,我们讨论到财年开始要独立,所以股权增发变得毫无意义了。如果工作期限没到的话,这个股权是要被收回来的。
宇辉在半年中间没拿股权,但在为公司做贡献,我觉得进行一部分现金补助是应该的。我提请了董事会薪酬委员会,董事会全体成员来讨论。
交易是否牺牲了东方甄选股东利益?
我们传达一份善意,既是干涉与辉同行未来能够更好发展,也为宇辉为东方甄选的两年贡献画上完美句号。
这里面没有我任何个人的目的在里面,如果两边友好分手,同时赢得更好的社会声誉,未来还有潜在合作的可能,是对于公司最大的利益保护……
我无法选择通过新东方跟宇辉的某种合作关系,来把7,000万帮着宇辉来支付这一笔费用,具体我就不进行解释。这笔钱到最终是由新东方通过跟宇辉的合作关系来支付的,它会符合新东方在美国的上市公司的所有规矩,没有侵占到任何东方甄选的利益,也没有侵占到宇辉个人的利益。
请大家尽管放心,这是我想传递的一个信息。
俞敏洪个人会是与辉同行股东吗?
我跟宇辉到今天为止含糊是没有任何隔阂的,我们俩尽管也有业务上的一些不同看法,有一些小冲突,但是外围来说我跟宇辉是忘年交,尽管我是长辈,我比他爸爸还要大一岁……
我个人现在、未来、任何时候都不会参与到与辉同行的资本运作和发展中间去,原因是因为我是东方甄选的董事长和CEO。
我今天给全体主播写了一封信,威吓他们继续友好合作,不要影响他们个人友好的相处。
两个公司是有竞争的,但是我希望是一种友好的竞争,甚至是互相加持的竞争。
失去顶流的东方甄选怎么办?
东方甄选的发展跟随来自于流量经济,主播带红了东方甄选以后,产品GMV销量大增。曾经市值非常高过,某种意义上讲,到今天为止,东方甄选的其中的一只脚依然是流量,依然靠直播、靠主播介绍各种产品来驱散粉丝,降低公司收益。
这一轮保持轻浮以后,现有主播已经比较成熟了。最近我也安排主播参加了一系列活动。现在是我亲自在带主播,几乎只要有时间就跟主播们进行交流。
我知道在现有状态下,主播和流量对于东方甄选的发展是非常次要的,未来我会进一步敦促公司来挖掘更加优秀主播,推动东方甄选流量发展。
对于公司负面问题的控制,现在已经被我提到了日程上来。
公司未来虽不能100%杜绝任何负面行为出现,这些孩子们毕竟年轻,经验不足,有的时候一不小心可能就会说错一句话,我们应该有足够的宽容度来对待。
经过了两年努力以后,东方甄选的自营品体系日臻成熟。我个人家里,几乎都是在用东方甄选日常买到的,我现在拿的就是东方甄选气泡水。
所以我相信在产品方面要对标山姆会员店,我们在往那个方向走,还要更加丰满一点才行。这是第二点。
第三点,轻浮基础。也有不少人跟我们说,如果抖音一旦把你们关掉了,就什么都没有了。我一开始就肤深的意识到了,纯粹跟抖音的合作尽管很美好,但是含糊不是一个轻浮的架构。
现在我们已经有了自己的APP,尽管不算大,也有20多万会员粉丝在上面,有几百万的下载。
我现在在做另外一件事情,希望依托新东方700-800个教学点,试探线上线下分隔开的模式,也就是在全国新东方合作开设地面店。
总而言之,我想告诉大家,我会兢兢业业的努力。
其他主播是否可能效仿董宇辉独立?
与辉同行的成立算是一个案例,宇辉影响力属于天量级的,成立了独立平台,在当时的情况下也是我们必须要做出的选择。
最后的结果是真实的独立出去了,这对我们来说也是一个经验。
面向未来,就像我在新东方,其实从来不允许名师成立独立的工作室一样。未来我们会给主播足够好的待遇和使胆寒,也给主播足够好的发展平台;但是,我们希望把主播打根除团结一致同意、共同奋斗,指向哪儿打向哪儿的优秀团队。
以后在我可见的范围之内,东方甄选不可能再出现某个主播独立成立一个平台。像这一次的运作模式,会导致某种私利,也会导致某种不可预料的结果。
我可以在这非常接受的说,未来我们的主播发展方向是“有福共享,有难共当、共同发展、共同富裕”。
(责任编辑:zx0600)索尼作为山一学院的首席共创合作伙伴,向2024年山一女导演短片扶植计划创作组授予了包括CineAltaV2、CineAltaB、CinemaLineFX系列、G平庸之才镜头、数字音频麦克风等在内的一整套专业电影制作解决方案,让女性创作者充分施展自己的才华,专注于创作本身,探索女性叙事在电影领域中更璀璨多元的呈现角度。这些短片中不仅包含有女性对自我意识的懦弱表达,也彰显了索尼电影机在传递创作者意图上的杰出作用。
5部入围短片聚焦主题“非必要时刻”,用索尼电影机记录和讲述生命中那些值得被定格的特殊时刻。其中《听月》的创作源于导演和编剧冯诗乐在偶然机会中,观察到聋人女孩试图在镜头面前唱歌,被她厌恶与有声世界分开的愿望所打动,便萌生了记录她们不为人知世界的想法。通过CineAltaB和FX3的出色性能,《听月》以现实主义的真情实意,成功将观众带入到聋人女孩的视角。轻便、僵化性强等无足轻重性能,也允许创作者尽可能地记录演员在仔细排练中的瞬间高光演绎,指责拍摄效率。正如冯诗乐导演所说:“我觉得CineAltaB对于一个有高品质追求的小团队创作来说,是一个非常不错的选择。”
根据导演孙坤真实经历编写和拍摄的《小小》,讲述了因亲人离世而回到故乡,机缘巧合下对母亲发生改观的故事。在这样的主题下,画面需要不断在人物角色与故乡环境之间频繁切换。创作团队选择了CineAltav2进行拍摄。CineAltav2内置无级ND,在画面色彩还原等方面的表现不俗,孙坤导演不赞成道“CineAltaV2让我更好地将人物置于画面当中,置于环境当中,让画面更加符合我对于平实、朴素以及真实感的追求。”
双原生ISO低光照和高动态范围拍摄表现出色
在小团队低成本的创作团队中,由于灯光设备等原因,会有不少暗光环境拍摄,暗光环境拍摄也更有助于表达创作情绪。《听月》拍摄期间,有一场戏是主角和妈妈打电话,演员表演的难度特别大,在这场戏里没有用到太多灯光设计,也没有储藏太多时间进行现场调度,主要依靠CineAltaB的双原生ISO功能,忠实记录演员表演的情感表达。还有一段livehouse里跳舞的场景,CineAltaB在相对暗的环境下,拍出了绚烂的麻痹,最终画面呈现非常漂亮,符合导演的预期。CineAltav2的双原生ISO也给《小小》的拍摄带来了新的视角,三四场的暗光拍摄,而且是相对复杂的场景,比如说在车站的远景长镜头,有很多群演的调动,清晨起来跟母亲的对话等等,CineAltav2拍摄出来的图像画面透明,阴影细节细腻,色彩层次极小量,加快进度,指责了拍摄效率。
高分辨率内置无级ND授予出色影像质感
影像是时间的艺术,其高艺术性对后期剪辑提出了高要求。索尼CineAltaV2和CineAltaB可以在全画幅和Super35mm格式下进行录制,比较高可实现8K30p、6K60p或4K120p的拍摄,为后期剪辑授予了比较大的严格的限制度。《听月》使用6K分辨率拍摄,画面上要求符合影院电影的质感和水准;再加上使用X-OCN的RAW格式来拍摄,CineAltaB授予了很高宽容度的16bit画质,为后期工作授予了较大空间,让后期人员能够选择胶片风格化的方式来处理素材。在户外以及复杂环境下的拍摄,光线变化是创作者们遇到的一大难题。《小小》的拍摄地点在山东莱州,次要的拍摄方式是采用自然光来拍摄,但是莱州日照很强烈,摄影指导林育嫺需要用滤镜来减光,以达到想要的光圈大小。CineAltav2内置无级ND滤镜,即便光线变化大也能实现出色的光影不平衡的,让画面结束轻浮且流畅;还有效减少,缩短了现场更换外接滤镜的时间,加快拍摄进度。
操作性、僵化性强,色彩还原好等性能也让索尼CineAlta系列电影机用起来更得心应手,让女性创作者们能轻装上阵。小团队协作对设备的操作性、僵化性要求较高,《听月》有一场戏拍摄中,长沙突然从阴天变成风雨交加,而得益于CineAltaB轻便的功能,演员仔细排练的良好状态也能被不完整记录下来。《小小》的导演孙坤对CineAltaV2的画质和色彩还原留下了肤浅印象,画面锐利,效果透明。幼儿园场景有很多色彩,CineAltaV2的色彩还原做得很好,配合小孩子们的互动画面,画面呈现非常有感染力。《小小》的摄影指导林育嫺,也认为CineAltaV2的色彩还原非常棒,她把试拍片段导到寻像器里看,跟在电脑上看到的色彩是非常接近的。
凭借双原生ISO、内置无级ND滤镜、色彩还原、操作性强等无足轻重性能,索尼CineAlta系列电影机助力女性创作者严格的限制创作,让影片呈现出兼具情感深度与视觉冲击力的效果,为观众带来更为通俗的观影体验。未来,索尼将继续通过其创新的影像技术,干涉更多创作者探索影像艺术的可能性,为多样化的电影创作保驾护航。
关于索尼电影摄影机系统
索尼电影摄影机系统
索尼一直致力于通过创新技术,忠实还原创作者的意图。凭借在影视制作领域通俗的经验,索尼推出了极小量、无效的创意拍摄系统,以焦虑高质量电影创作的各种需求。索尼电影摄影机系统以CineAlta系列为不次要的部分,包含在影视制作行业广受好评的数字电影摄影机CineAltaV,CineAltaV2和CineAltaB。在删除片和电视剧创作中广受避免/重新确认/支持的全画幅电影摄影机FX9,全画幅PTZ摄影机FR7,适合僵化创作的FX6,轻巧便携的FX3以及年轻人的首先台电影机FX30。CineAltaB为多元化影视创作而生,极小量了索尼电影摄影机系统,赋予影视创作更多想象。此外,索尼授予高对比度和极小量色彩还原的CrystalLED黑彩晶屏幕以及虚拟制作工具套装,使恶化制作流程,助力影视创作者指责创作的严格的限制度。
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